Uhlakanyana, o menino astuto
Uhlakanyana é um menino astuto que, mesmo antes de aprender a andar, já engana os adultos com suas histórias. Sua esperteza acaba levando-o a se perder, mas ele é ajudado por animais da floresta.
Com a voz da mãe, do pai ou da avó — e o nome da criança dentro do conto
Criar um contoDuas formas de narrar. Escolhe uma voz pronta ou grava 20–40 segundos na aplicação. Depois a mãe, o pai ou a avó pode contar histórias novas, mesmo à distância.
A voz continua vossa. A cópia é privada. Só vocês e as pessoas autorizadas podem usá-la.
Não é preciso instalar nada. A amostra de voz e o conto ficam na mesma aplicação.
Uma estante na tua conta. Cada conto criado fica lá e pode ser ouvido novamente a qualquer momento, sem gastar saldo.
Instruções, três visitas de demonstração e uma história para dormir em português. Escolha a gravação e a voz.
Uhlakanyana é um menino astuto que, mesmo antes de aprender a andar, já engana os adultos com suas histórias. Sua esperteza acaba levando-o a se perder, mas ele é ajudado por animais da floresta.
Unanana deixa seus filhos em casa e, ao descobrir que um enorme elefante os levou, parte corajosamente pela savana para resgatá-los, enfrentando o elefante sem medo.
Demane e sua irmã constroem uma casa nas rochas e, quando um estranho tenta entrar, a irmã usa um sinal para alertar o irmão, que encontra uma forma de se proteger sem lutar.
Uma família captura um pássaro que dá leite, mas as crianças não resistem à curiosidade e acabam liberando o pássaro. Elas então partem em busca do pássaro perdido e aprendem a importância de obedecer.
A princesa Untombinde deseja ver um lago proibido e, desobedecendo aos pais, vai até lá com suas amigas. Ao encontrar o guardião do lago, ela aprende a importância de respeitar as regras.
A escolha da língua da interface, da língua da narração e da cultura do enredo é independente. Por exemplo, uma família vivendo na África do Sul pode optar por narrar histórias em português, mantendo assim a língua de casa, enquanto apresenta à criança tradições Zulu.
Capture uma amostra de 15 a 25 segundos de sua voz para criar uma cópia privada.
Selecione a cultura e a duração da história que deseja criar.
Ouça a história narrada pela sua voz ou pela voz de um ente querido.
As histórias são recomendadas para crianças a partir de 3 anos.
Sim, voltar a ouvir um conto já criado não gasta saldo.
Sim, todos os contos são baseados em enredos tradicionais Zulu.
A interface oferece oito idiomas diferentes para escolher.
O primeiro conto não desconta saldo. Cada conto novo seguinte usa minutos; voltar a ouvir um conto já criado, não.
O Destino não conta apenas histórias para dormir. Quando viaja com o seu filho, a mesma voz acompanha-o pela cidade. Não é uma gravação, mas uma conversa: pergunte o que é aquele edifício, peça a versão curta, interrompa a meio da frase e responde de imediato. Podem ouvir e conversar ao mesmo tempo, em família ou em grupo.
A primeira conversa não gasta minutos, e o saldo é o mesmo das histórias.
Experimentar o guia ao vivo