König Midas
König Midas wünscht sich, dass alles, was er berührt, zu Gold wird, was ihn bald in eine missliche Lage bringt, als er sein Essen und seine Tochter nicht mehr berühren kann.
Mit Mamas, Papas oder Omas Stimme — und dem Namen deines Kindes mittendrin
Märchen erstellenZwei Arten der Vertonung. Nimm eine warme fertige Stimme oder zeichne 20–40 Sekunden direkt im Browser auf. Danach kann Mama, Papa oder Oma auch von unterwegs neue Märchen erzählen.
Die Stimme bleibt deine. Die Kopie ist privat. Nur du und ausdrücklich berechtigte Personen können sie verwenden.
Keine Installation nötig. Stimmprobe und Märchen bleiben in derselben App.
Das Regal im Konto. Jedes erstellte Märchen bleibt dort und kann jederzeit wiederholt werden, ohne Guthaben zu verbrauchen.
Eine Anleitung, drei Tour-Demos und eine Gute-Nacht-Geschichte auf Deutsch. Aufnahme und Stimme auswählen.
König Midas wünscht sich, dass alles, was er berührt, zu Gold wird, was ihn bald in eine missliche Lage bringt, als er sein Essen und seine Tochter nicht mehr berühren kann.
Dädalus erfindet Flügel aus Federn und Wachs, um mit seinem Sohn zu fliegen, wobei er wichtige Regeln beachtet, um sicher zu bleiben.
Ein Junge freundet sich mit einem Delfin an, der ihn über die Bucht transportiert, was die Stadt dazu bringt, die Delfine zu schützen.
Die talentierte Weberin Arachne wird von Athene herausgefordert, und sie erkennt, dass die Meisterschaft nicht allein durch Stolz, sondern durch Demut erlangt wird.
Der kleine Hermes findet einen Schildkrötenpanzer und verwandelt ihn in eine Lyra, was zu einem musikalischen Streit mit Apollo führt, der in Versöhnung endet.
Die Nymphe Echo, die immer unterbricht, lernt, ihren eigenen Wert zu finden, indem sie die letzten Worte anderer wiederholt und so neue Freundschaften schließt.
Pegasus entdeckt eine Quelle auf dem Berg der Musen, die jedem, der daraus trinkt, Inspiration für Poesie und Musik verleiht.
Atalanta erklärt, dass sie nur denjenigen heiratet, der sie besiegt, doch ein cleverer Bewerber gewinnt, indem er ihr goldene Äpfel zuwirft.
Der Jäger Orion prahlt, dass er vor niemandem Angst hat, bis ein kleiner Skorpion ihm zeigt, dass auch kleine Dinge gefährlich sein können.
Pandora öffnet eine verbotene Box, aus der alle Sorgen der Welt entweichen, doch sie findet am Ende die Hoffnung, die bleibt.
Die Sprache der Benutzeroberfläche, die Erzählungssprache und die Kultur der Handlung sind unabhängig wählbar. Eine Familie, die im Ausland lebt, kann beispielsweise Deutsch als Sprache der Benutzeroberfläche wählen, während sie griechische Märchen erzählt. Dies hilft, die Heimatsprache zu bewahren und gleichzeitig das Kind mit anderen Traditionen vertraut zu machen.
Wählen Sie die Sprache der Benutzeroberfläche für eine benutzerfreundliche Erfahrung.
Nehmen Sie eine kurze Sprachnachricht auf, um eine persönliche Erzählstimme zu erstellen.
Wählen Sie aus einer Vielzahl von Märchen, die zu Ihrer gewählten Kultur passen.
Die Geschichten sind für Kinder im Alter von 0 bis 8 Jahren geeignet.
Ja, das erneute Anhören eines fertigen Märchens verbraucht kein Guthaben.
Ja, alle Märchen sind gut dokumentiert und basieren auf bekannten Erzählungen.
Es stehen acht verschiedene Sprachen zur Auswahl, sowohl für die Benutzeroberfläche als auch für die Erzählung.
Für das erste Märchen wird kein Guthaben abgezogen. Jedes weitere neue Märchen verbraucht Minuten; erneutes Anhören eines fertigen Märchens nicht.
Destino erzählt nicht nur Gutenachtgeschichten. Wenn ihr mit eurem Kind unterwegs seid, führt euch dieselbe Stimme durch die Stadt. Keine Aufnahme, sondern ein Gespräch: Frag, was das für ein Gebäude ist, bitte um die kurze Fassung, unterbrich mitten im Satz — die Antwort kommt sofort. Zuhören und mitreden könnt ihr alle gleichzeitig — die ganze Familie oder Gruppe.
Das erste Gespräch verbraucht keine Minuten; das Guthaben ist dasselbe wie für die Märchen.
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