Lew i myszka
Lew drzemie w cieniu, a myszka przebiega po jego łapie, przez co zostaje schwytana. Prosi o wolność i obiecuje odpłatę, więc lew ją puszcza, a później sam wpada w sieć myśliwych. Myszka słyszy jego ryk, przegryza sznurki i uwalnia lwa.
Głosem mamy, taty lub babci — a w bajce imię twojego dziecka
Stwórz bajkęDwa sposoby narracji. Gotowy głos – ciepły i spokojny: bajka powstaje w około 2 minuty. Albo twój własny: 20–40 sekund nagrania prosto w przeglądarce i odtąd czyta mama, tata lub babcia – nawet wtedy, gdy jesteś w drodze.
Głos pozostaje twój. Kopia jest prywatna: korzystasz z niej tylko ty i osoby, którym dasz do niej dostęp.
Niczego nie trzeba instalować. Nagranie głosu i sama bajka są w tej samej aplikacji.
Półka na twoim koncie. Każda stworzona bajka tam zostaje: możesz do niej wracać o każdej porze i tyle razy, ile poprosi dziecko – bez zużywania salda.
Instrukcja, trzy przykładowe wycieczki i bajka na dobranoc po polsku. Wybierz nagranie i głos.
Lew drzemie w cieniu, a myszka przebiega po jego łapie, przez co zostaje schwytana. Prosi o wolność i obiecuje odpłatę, więc lew ją puszcza, a później sam wpada w sieć myśliwych. Myszka słyszy jego ryk, przegryza sznurki i uwalnia lwa.
Małpa codziennie częstuje krokodyla owocami z drzewa, lecz żona krokodyla żąda jej serca. Krokodyl zabiera przyjaciółkę na grzbiecie przez rzekę i wyjawia swój zamiar, a małpa spokojnie mówi, że serce zostawiła na drzewie. Gdy krokodyl wraca po rzekome serce, małpa zostaje na gałęzi i ich przyjaźń się kończy.
Szakal ucieka przed psami, wpada do kadzi z niebieską farbą i wychodzi z lasu w zupełnie innym kolorze. Zwierzęta biorą go za kogoś posłanego do rządzenia, więc on sam nakazuje im służbę. Kiedy z oddali odzywają się inne szakale, zdradza go własny głos i przebranie przestaje mieć znaczenie.
Lew ma ość w gardle i nie może ani jeść, ani ryczeć, więc żuraw wyciąga ją długim dziobem. Potem prosi o nagrodę, lecz lew odpowiada, że już dostał zapłatę, bo wyszedł z paszczy cały. Baśń pokazuje, że najpierw trzeba wiedzieć, z kim się umawiać na pomoc.
Jagniątko idzie do babci i po drodze spotyka szakala, niedźwiedzia oraz tygrysa, którym obiecuje, że na powrocie będzie większe. W drodze do domu wraca w małym bębenku i śpiewa, więc drapieżniki go nie rozpoznają. Wraca całe, a babcia śmieje się z jego fortelu.
Biedny marzyciel wiesza garnek z ziarnem nad łóżkiem i układa sobie cały przyszły los, zanim zrobi pierwszy krok. Liczy kozy, krowy, ślub i dzieci, aż gwałtowny gest strąca garnek na podłogę. Ziarno rozsypuje się, a razem z nim rozpadają się wszystkie plany.
Żuraw mówi rybom w stawie, że woda wysycha, i obiecuje przenieść je do dużego jeziora. Nosi je jednak w zupełnie inne miejsce, aż krab chwyta go szczypcami za szyję i każe zawrócić. Po tej próbie nikt już w stawie nie wierzy obietnicom bez sprawdzenia.
Dobry wędrowiec wypuszcza tygrysa z klatki, a ten natychmiast chce go zjeść. Wędrowiec pyta o radę drzewo, bawoła, drogę i szakala, po czym sprytny szakal prosi, by pokazać, jak wszystko było, i tygrys wraca do klatki. Drzwiczki się zatrzaskują, a wędrowiec odchodzi i już nikogo nie wypuszcza bez namysłu.
Żółw chce zobaczyć świat, więc dwie gęsi niosą go na patyku pod jednym warunkiem – ma milczeć i trzymać kij w pysku. Ludzie na dole wołają, żółw nie wytrzymuje i chce odpowiedzieć, więc otwiera pysk i spada. Ląduje w miękkim stogu siana, a potem opowiada tę historię każdemu, kto nie umie milczeć.
Słońce, Księżyc i Wiatr idą na ucztę, a ich matka Jutrzenka zostaje w domu. Słońce i Wiatr wracają syci i opowiadają o obfitym biesiadowaniu, lecz Księżyc przynosi matce część poczęstunku w dłoniach. Z tej opowieści bierze się myśl, że księżycowe światło jest łagodne, a słońce i wiatr – ostre.
W rodzinie mieszkającej za granicą możesz ustawić interfejs po angielsku, język narracji po polsku, a kulturę, z której pochodzi bajka, wybrać osobno – te trzy wybory działają niezależnie. Dzięki temu jedno dziecko może słyszeć historię po polsku, a jej tradycja może pochodzić z innego kręgu, co pomaga podtrzymać polski lub język ojczysty w domu i jednocześnie oswajać dziecko z innymi tradycjami.
Uruchom aplikację w przeglądarce – niczego nie musisz instalować. Posłuchaj pierwszego przykładu bez logowania, a potem zaloguj się e-mailem albo przez Google, żeby zachować bajki i saldo.
Wskaż kulturę, wiek i czas 3, 5 albo 10 minut, a także język narracji; jeśli chcesz, wpisz imię dziecka. Wybierz gotowy głos albo prywatną kopię głosu bliskiej osoby, utworzoną z próbki mowy.
Odsłuchaj stworzoną bajkę na półce na koncie, kiedy tylko zechcesz. Gdy wracasz do tej samej historii, saldo pozostaje nietknięte.
Od urodzenia. W aplikacji wybierasz wiek dziecka – najmłodsze, od 3 albo od 6 lat – a aplikacja dobiera do niego fabułę i słownictwo. Długość bajki to 3, 5 lub 10 minut.
Nie. Ponowne odsłuchanie już stworzonej bajki nie zużywa salda.
Tak. Każda fabuła pochodzi z udokumentowanych zbiorów baśni danej tradycji – źródło podajemy przy tytule. Ty wybierasz kulturę, a aplikacja dobiera fabułę dopasowaną do wieku dziecka, której jeszcze nie słyszało. Każda nowa bajka powstaje od nowa, a już stworzoną możesz odtwarzać bez zużywania salda.
Interfejs otwiera się po angielsku albo w jednym z 7 innych języków interfejsu, a język narracji wybierasz osobno spośród 22 języków, w tym polskiego.
Pierwsza bajka nie zużywa salda. Każda kolejna nowa bajka zużywa minuty, a ponowne odsłuchanie już stworzonej bajki – nie.
Destino nie tylko czyta bajki na dobranoc. Kiedy jesteś z dzieckiem w podróży, ten sam głos oprowadzi was po mieście. To nie nagranie, tylko rozmowa: zapytaj, co to za budynek, poproś o krótszą wersję, przerwij w pół zdania – odpowie od razu. Słuchać i rozmawiać może jednocześnie cała rodzina albo grupa znajomych.
Pierwsza rozmowa nie zużywa minut, a saldo masz jedno – na bajki i na rozmowy.
Wypróbuj przewodnika na żywo