Rękawiczka
Dziadek gubi w śniegu rękawiczkę, a pierwsza wchodzi do niej myszka. Po niej pojawiają się żabka, zajączek, lisiczka, wilk i niedźwiedź, aż rękawiczka pęka w szwach, a zwierzęta rozbiegają się, gdy wraca po nią właściciel.
Głosem mamy, taty lub babci — a w bajce imię twojego dziecka
Stwórz bajkęDwa sposoby narracji. Gotowy głos – ciepły i spokojny: bajka powstaje w około 2 minuty. Albo twój własny: 20–40 sekund nagrania prosto w przeglądarce i odtąd czyta mama, tata lub babcia – nawet wtedy, gdy jesteś w drodze.
Głos pozostaje twój. Kopia jest prywatna: korzystasz z niej tylko ty i osoby, którym dasz do niej dostęp.
Niczego nie trzeba instalować. Nagranie głosu i sama bajka są w tej samej aplikacji.
Półka na twoim koncie. Każda stworzona bajka tam zostaje: możesz do niej wracać o każdej porze i tyle razy, ile poprosi dziecko – bez zużywania salda.
Instrukcja, trzy przykładowe wycieczki i bajka na dobranoc po polsku. Wybierz nagranie i głos.
Dziadek gubi w śniegu rękawiczkę, a pierwsza wchodzi do niej myszka. Po niej pojawiają się żabka, zajączek, lisiczka, wilk i niedźwiedź, aż rękawiczka pęka w szwach, a zwierzęta rozbiegają się, gdy wraca po nią właściciel.
Babka zużywa ostatnie mączne resztki i piecze kolobka, który zeskakuje z okna i ucieka w las. Mija zająca, wilka i niedźwiedzia, a na końcu lisica zwabia go pochwałą śpiewu i prawie chwyta go na nosie, lecz placek zdoła wrócić tam, skąd wyruszył.
Rodzice tracą starsze dzieci, a potem rodzi się chłopiec znaleziony przy groszku – Kotyhoroszko. Prosi o buławę, idzie szukać rodziny, po drodze łączy siły z innymi mocarzami i dzięki wytrwałości oraz pomocy towarzyszy wraca z bliskimi do domu.
Dziadek robi wnuczce słomianego byczka i starannie oblepia go smołą. Gdy przychodzą niedźwiedź, wilk i lisica, każdy przykleja się do byczka, a za uwolnienie przynosi podarunek, dzięki czemu rodzina przetrzymuje zimę syta.
Starego kota wywożą do lasu, lecz on układa tam sobie życie, a lisica bierze go za ważnego przybysza. Rozgłasza jego wielkość wśród zwierząt, które przygotowują mu ucztę, lecz kiedy kot pomrukuje nad jedzeniem, wszyscy słyszą groźne „mało, mało” i uciekają w popłochu.
Koza-dereza oskarża dzieci i zajmuje zajęczą chatkę, a zajączek po kolei próbuje prosić o pomoc wilka, niedźwiedzia i woła. Dopiero mały rak wchodzi do środka spokojnie i bez walki, a koza sama wypada z chaty, zostawiając zajączkowi jego dom.
Staruszkowie znajdują w bagnie kaczkę z rannym skrzydłem i zabierają ją do domu, a pod ich nieobecność kaczuszka staje się dziewczyną i sprząta izbę. Gdy starzy chowają skórkę, dziewczyna smuci się, bo nie zapytano jej o zdanie, więc oddają skórkę, a ona wraca do nich każdej wiosny z własnej woli.
Lisiczka udaje martwą na drodze, by odwrócić uwagę woźnicy i zrzucać ryby z wozu. Potem podpowiada wilkowi, by łowił ryby ogonem w przerębli, lecz jego ogon przymarza do lodu, a lisiczka ratuje go dopiero wtedy, gdy sam zawoła o pomoc.
Dziadek z babą lepią z drewienka chłopca Iwasyka-Telesyka, a on naprawdę ożywa i pływa łódeczką po ryby. Wróci tylko na głos matki, więc gdy żmija próbuje go zwabić cudzym głosem, chłopiec rozpoznaje podstęp, ucieka na drzewo, a potem gąsiątko zniesione kiedyś przez niego zawozi go do domu na skrzydłach.
Pan daje ubogiemu człowiekowi niemożliwe zagadki, chcąc zabrać mu resztę majątku, lecz odpowiedzią zajmuje się córka. Najpierw żąda od pana równie niemożliwego czynu, potem rozwiązuje kolejne łamigłówki spokojnie i bez zuchwałości, aż pan ustępuje, a we wsi zostaje pamięć, że rozum waży więcej niż pole.
Jeśli mieszkacie poza krajem, możesz osobno wybrać język interfejsu, język narracji i kulturę, z której pochodzi bajka. Na przykład w rodzinie mieszkającej za granicą interfejs może być po angielsku, a bajka opowiadana po polsku i osadzona w innej tradycji. To pomaga podtrzymać polski lub język ojczysty w domu, a jednocześnie stopniowo wprowadza dziecko w obce zwyczaje.
Otwórz aplikację w przeglądarce i wybierz kulturę, wiek oraz czas 3, 5 albo 10 minut.
Wybierz gotowy głos narracji albo nagraj 20–40 sekund własnej mowy, by stworzyć prywatną kopię głosu AI.
Zaloguj się e-mailem albo przez Google, jeśli chcesz zachować bajki i mieć porządek na koncie.
Od urodzenia. W aplikacji wybierasz wiek dziecka – najmłodsze, od 3 albo od 6 lat – a aplikacja dobiera do niego fabułę i słownictwo. Długość bajki to 3, 5 lub 10 minut.
Tak, możesz ją odsłuchać ponownie jako ponowne odsłuchanie. Taki powrót nie zużywa salda.
Tak. Każda fabuła pochodzi z udokumentowanych zbiorów baśni danej tradycji – źródło podajemy przy tytule. Ty wybierasz kulturę, a aplikacja dobiera fabułę dopasowaną do wieku dziecka, której jeszcze nie słyszało. Każda nowa bajka powstaje od nowa, a już stworzoną możesz odtwarzać bez zużywania salda.
Aplikacja otwiera się po angielsku albo w innym języku interfejsu, a sama bajka może być opowiedziana po polsku lub w jednym z 22 języków narracji. Te wybory są od siebie niezależne.
Pierwsza bajka nie zużywa salda. Każda kolejna nowa bajka zużywa minuty, a ponowne odsłuchanie już stworzonej bajki – nie.
Destino nie tylko czyta bajki na dobranoc. Kiedy jesteś z dzieckiem w podróży, ten sam głos oprowadzi was po mieście. To nie nagranie, tylko rozmowa: zapytaj, co to za budynek, poproś o krótszą wersję, przerwij w pół zdania – odpowie od razu. Słuchać i rozmawiać może jednocześnie cała rodzina albo grupa znajomych.
Pierwsza rozmowa nie zużywa minut, a saldo masz jedno – na bajki i na rozmowy.
Wypróbuj przewodnika na żywo